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Knock ist die Weiterentwicklung von BDX-909 und erweitert den bewährten schaltkreisgenauen TR-909-Kern zu einem vollständigen Instrument zur Drum-Beat-Produktion. Der analog modellierte Signalweg verfügt über einen hardwaregemessenen Dreieckoszillator mit Dioden-Clipping, Transistor-VCA, LFSR-Rauschklick und RC-Hüllkurven sowie einen alternativen SVF-Bridged-T-Oszillatormodus für sauberere resonante Töne. Die unabhängige Steuerung der Pitch-Sweep-Tiefe trennt den Sweep-Anteil von der Sweep-Zeit, die von reinem Sub (0 %) über authentisches 909-Verhalten (33 %) bis hin zum laser/Simmons-Territorium (100 %) reicht. Ein kontinuierlicher Body-Waveshaper morpht den Oszillator von sinusförmig zu parabolisch und fügt warme gerade Harmonische ohne den typischen Schmutz eines Standard-Saturators hinzu. Sechs Tick-Transiententypen (Classic, FM, Noise, HP, Chirp, Metal) liefern unterschiedliche Attack-Charaktere, während eine dedizierte Punch-FX-Sektion zeitfensterbasierte Transientenbearbeitung mit vier Filtertypen (LP/HP/BP), vier Distortion-Algorithmen (Tube/Tape/Clip/Fold) und Wet/Dry-Mix für eine präzise Attack-Steuerung einsetzt. Eine 50-Sample-Layer-Engine fügt One-Shot-Samples mit Pitch-Shifting (±24 st), Decay-Hüllkurve, HPF/LPF-Filterung, Timing-Offset, Phasenumkehr, Anschlagdynamik und einer Pogo-Pitch-Bend-Hüllkurve hinzu. Die Disperse-Sektion kaskadiert bis zu 256 Allpass-Filter für Transientenverschmierung und Laser-Sweep-Effekte mit wählbarer Pre-/Post-Position. Ein vollständiger Mackie-style Strip-EQ bietet 0–40 dB Gain mit Konsolen-Sättigung, dualen parametrischen Mitten, shelving EQ (±15 dB) und einem 18 dB/oct Highpass mit Pre-/Post-Routing. Das Mod-Ring-System löst pro Hit eine Hüllkurve über acht Strip-EQ- und Reverb-Send-Ziele mit fünf Hüllkurvenformen (Exp, Lin, Log, Bump, Sine) aus und ermöglicht dynamische tonale Bewegungen ohne Automation. Neun Reverb-Modi (Room, Hall, Plate, Multi-Tap, Gated) mit Pre-Delay, Tone, Drive und drei Tail-Verhalten (Off/Reset/Duck) vervollständigen den Signalweg. One-knob-Drive mit HI-MID- und HIGH-Färbung, transparentes Clip-0dB-Limiting, chromatisches MIDI-Tracking und latenzfreie Verarbeitung liefern mixfertige Kicks von klassischem House bis zu hartem Gabber in einem einzigen Plugin.
Features
- Allpass-Disperse-Engine (bis zu 256 Stufen) mit wählbarer Pre-/Post-Position in der Signalkette
- Mackie-style Strip-EQ mit 0–40 dB Gain-Sättigung, dualen parametrischen Mitten, shelving und 18 dB/oct HPF
- Schaltkreisgenauer TR-909-Kern mit hardwaregemessenem Oszillator, Dioden-Clipping und LFSR-Rauschklick
- Dualer Oszillatormodus: Classic (909-Dreieck) und ALT (resonanter SVF-Bridged-T-Ton)
- Unabhängige Steuerung der Pitch-Sweep-Tiefe (0 % reiner Sub bis 100 % Laser-Territorium)
- Kontinuierlicher Body-Waveshaper für warme gerade Harmonische (Morphing von Sinus zu Parabel)
- Sechs Tick-Transiententypen: Classic, FM, Noise, HP, Chirp und Metal
- Dedizierte Punch FX mit 4 Filtertypen, 4 Distortion-Algorithmen und zeitfensterbasierter Verarbeitung
- 50-Sample-Layer mit Pitch-Shift, Decay, HPF/LPF, Timing-Offset, Phasenumkehr und Pogo-Hüllkurve
- Mod-Ring-Modulationssystem pro Hit mit 5 Hüllkurvenformen über 8 Strip-EQ- und Send-Ziele
- Neun Reverb-Modi (Room, Hall, Plate, Multi-Tap, Gated) mit Pre-Delay, Tone, Drive und Tail-Steuerung
- One-knob-Drive mit HI-MID- und HIGH-Färbung sowie transparentem Clip-0dB-Ausgangslimiting
- Chromatisches MIDI-Noten-Tracking, Tune X2, Decay X2 und latenzfreie Verarbeitung
Systemanforderungen
macOS
OS: macOS
CPU: Intel Core i5 (oder gleichwertig) oder höher für optimale Leistung
RAM: 4
Festplatte: 200
Plugin-Formate: VST-3, AU
Unterstützung: 64_bit
Windows
OS: Windows
CPU: Intel Core i5 (oder gleichwertig) oder höher für optimale Leistung
RAM: 4
Festplatte: 200
Plugin-Formate: VST-3
Unterstützung: 64_bit
Knock
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